Hilfe zum Jubiläums-Event 2025

29.07.2025 00:58 (zuletzt bearbeitet: 30.07.2025 15:46)
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#1 Hilfe zum Jubiläums-Event 2025
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Das Jubiläumsevent dauert 2 Wochen und hat 2 Phasen.


Abgabephase 1: 11. August 2025 - 10:00 Uhr - 18. August 2025 - 10:00 Uhr
Abgabephase 2: 18. August 2025 - 10:01 Uhr - 25. August 2025 - 10:00 Uhr

Das Ziel ist, so viele Ballons wie möglich zu sammeln und zu spenden. Dies geschieht hauptsächlich durch die Umwandlung von Rohstoffen, die in eurem Stufenbereich hergestellt werden können. Für die Konvertierung steht ein spezielles episches Arbeitsgebäude, die Festhalle, zur Verfügung.

Ihr erhaltet Belohnungen für die Abgabe bestimmter Gesamtmengen an Ballons. Zusätzlich gibt es während des Events jede Woche eine besondere Belohnung für alle Spieler, die Stufe 16 oder höher sind, wenn weltweit eine bestimmte Menge an Ballons gespendet wurde.

- Neues Gebäude: Verbesserte Bronzewaffenschmiede
- Neues Gebäude: Gehobene Werkzeugschmiede-Tribut
- Neue Spezialistin: Ausgeglichene Geologin
- Neue Ausbaustufen für Mörtelfabrik und Römisches Wohnhaus der 4. Ära
- Überarbeiteter Eventkalender
- Neue Pakete beim Kaufmann


Kerzen (Stufe 58-80):
Suche Kleine Menge Große Menge
Kurz12
Mittel23
Lang34
Sehr Lang46
Ausgedehnt58
Abenteuerbelohnungen
Sobald das Event startet, erscheint eine Questkette, wenn ihr die Stufenvoraussetzung erfüllt. Die ersten Quests erklären euch die Mechaniken des Events, während die anderen euch damit beauftragen, das Event abzuschließen.

Mit dem 10. Jubiläum hatten wir eine zusätzliche Questkette hinzugefügt!
Diese Questkette startet erst, wenn ihr die Tutorial-Quest "Festvorbereitungen" abgeschlossen habt.
Während des Events gibt es 21 Hauptquests. Jede Hauptquest hat 3-5 Unterquests. Damit ihr die nächste Quest starten könnt, müsst ihr die vorhergehende Quest lösen.
Die Quests sind in 4 Stufenbereiche aufgeteilt: 26-35 | 36-50 | 51-61 | 62+. Für den Abschluss einer Hauptquest gibt es Ballons!

Die Abgabe-Quests dienen dazu, euch für die Abgabe von Ballons zu belohnen - und sie zeigen auch, welche Belohnungen euch noch erwarten! Wenn ihr Stufe 16 seid, erhaltet ihr diese Hauptquest und alle Unterquests. Wenn ihr alle erfüllt habt, wird euch eine wiederholbare Quest für die Abgabe weiterer Ballons mit Verbrauchsgegenständen belohnen.

Wo steht geschrieben, dass man während der Vorbereitungen für eine größere Party nicht schon kleinere Partys feiern kann? Lasst uns einen richtigen Feiermarathon starten! Mal sehen, wie viele kleinere Partys wir in den nächsten Wochen veranstalten können! "Feiermarathon", eine Questkette mit steigender Herausforderung, wird als Hauptquest im Spiel auftauchen. Sie ist in 10 Runden aufgeteilt, die jeweils mehrere Unterquests haben. Die erste Hauptquest startet automatisch während dem Event wenn ihr Stufe 16 seid, die nächste Hauptquest erscheint, wenn ihr die vorhergehende erfüllt habt.

Schafft ihr es noch, den Überblick zu behalten? Lasst uns einen Blick auf die Zahlen werfen! In diesem Jubiläums-Event werdet ihr über 200 Quests erkunden können. Damit sollte der Feierlaune nichts im Wege stehen!

Die Quest der ersten Phase wird in der zweiten Phase nicht entfernt, damit ihr die Belohnung der ersten Phase auch noch in der zweiten Phase abholen könnt.
Durch die Erfüllung von eventbezogenen Erfolgen könnt ihr Ballons verdienen. Diese Erfolge zählen nicht zur allgemeinen Erfolgspunktzahl und Erfolge, die bis zum Ende des Events nicht erfüllt wurden, werden danach unsichtbar geschaltet.

Bei den Erfolgen geht es um drei Aspekte des Events:
Anwendung von Jubiläumstorten bei Freunden
Sammeln und produzieren von Ballons
Bestehen von Missionen

Eine Questkette führt euch durch die Mechanik des Events. Ihr müsst Kerzen und Teig sammeln, die Herstellung von Geburtstagskuchen abschließen und Ballons für spezifischen Aufgaben spenden. Zusätzlich zu den Aufgaben und Errungenschaften gibt es einen Kalender, in dem ihr die Türen täglich öffnen solltet! Wir haben den Kalender erneut mit neuen und veränderten Belohnungen überarbeitet!

Um auf den Kalender zuzugreifen, klickt einfach auf das Symbol neben eurem Avatar.


2 VERSCHIEDENE ARTEN VON TÜRENEs gibt insgesamt 14 Türen. Pro Tag könnt ihr eine Tür öffnen. Die Kosten für das Öffnen von verpassten Türen betragen 100 Edelsteine für normale Türen und 300 Edelsteine für Spezielle Türen, da sie sehr wertvolle Gegenstände beinhalten.

Vergesst nicht, die Türen täglich zu öffnen (vor allem die letzte Tür, für eine brandneue Überraschung aus diesem Event), und erinnert auch eure Freunde daran!
Typ: Normale Tür
Anzahl: 12
Beschreibung: Können am angezeigten Datum geöffnet werden, oder danach für 100 Edelsteine
Voraussetzungen: Es spielt keine Rolle ob vorherige Türen geschlossen oder offen sind
Belohnungen: Das Öffnen einer normalen Tür bringt euch Standardbelohnungen (z.B. Ressourcen), die manchmal zufällig ausgewählt werden

Typ: Spezial Tür
Anzahl: 2
Beschreibung: Können am angezeigten Datum geöffnet werden, oder danach für 300 Edelsteine
Voraussetzungen: Alle vorherigen Türen müssen offen sein
Belohnungen: Bei den meisten speziellen Türen könnt ihr euch eine der angezeigten Belohnungen aussuchen


ERINNERUNG: Während dem 15. Jubiläum von "Die Siedler Online" ist ein Saison-Bonus mit 2x EP und 3x Beute (Rohstoffe & Auffüller) aktiv.

Kerzen und Kuchenteig sind auch in Unternehmungen erhältlich!
Wertvolle Informationen
Das Quartier des Drachen
Von Liedern und Flüchen
Der Chupacabra
Angriff der Nordmänner
Der Rattenfänger von Hameln
Schneewittchen
Hänsel und Gretel
Vom Fischer und seiner Frau
Rotkäppchen
Einen Schritt voraus
Die verlorene Stadt
Am Fuße des Berges
Unbekannte Regionen
Berglabyrinth
Das Bergvolk
Ein Riesenkampf
Nebelhafter Kuchen

Mit einem klaren Ziel vor Augen wird keine Zeit verschwendet: Schatzsuchen bringen dreifache Beute. Punkt. Packen wir's an!
Name: Emphatische Entdeckerin (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
Typ: Spezialist
Beschreibung: Erledigt Aufgaben doppelt so schnell wie ein normaler Entdecker. Bringt von Schatzsuchen die dreifache Belohnung mit.
Kosten: 1x 5,499 Edelsteine | pro Event
Rina ist eine leidenschaftliche Entdeckerin und liebt es, auf ihren Reisen alles zu analysieren und zu sammeln. Sie ist sehr schnell (+300 Aufgabentempo) und ihr einziges Ziel war es immer, Abenteuer zu erleben.
Name: Rina, die Entdeckerin (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
Typ: Spezialist
Beschreibung: Sucht die Ahnen: Die nicht enden wollende Suche nach den Ahnen der Elari führt sie zu immer neuen Abenteuern. Dadurch besteht die Chance, auch bei Schatzsuchen Abenteuer zu finden. - "Abenteuer, ich komme!"
Kosten: 1x 4,499 Edelsteine | pro Event



[[File:https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/icon_loudmouthgeneral_large.png" width="55px" height="94px" >Niemand möchte der legendären Generalin Großmaul gegenüberstehen. Sie kann ein beeindruckendes Arsenal auf das Schlachtfeld führen. Alleine ihre Präsenz reicht bereits, um generische Soldaten einzuschüchtern, was ihre Kampfkraft schwächt, während sie vor Angst zittern.


Name: Generalin Großmaul (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
Typ: Spezialist
Beschreibung: Reist doppelt so schnell zu Abenteuern. Erholt sich von einer Niederlage 3x so schnell. 800 - 1100 Schaden, 300 LP, 80% Treffsicherheit. Erstschlag / Kann 170 Einheiten anführen.
Großmaul: Gegnerische Einheiten verursachen 10 % weniger Schaden und können eure schwächsten Einheiten nicht zuerst angreifen.
Kosten: 3x im Partytruhe Paket | pro Event




Der königliche Entdecker ist fantastisch. Er ist unglaublich schnell und findet manchmal sogar Marken, die er zwar unheimlich gerne sammelt, aber früher oder später stets an Euch abtreten wird.


Name: Königlicher Entdecker (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
Typ: Spezialist
Beschreibung: +300% Aufgabentempo | Königlicher Sammler: Hat die Chance, auf Abenteuersuchen Marken zu finden.
Kosten: Community-Quest




Der raffinierte Geologe ist – Überraschung! – raffiniert. Raffiniert ... und unglaublich schnell. Tatsächlich haben wir noch nie einen so schnellen Geologen gesehen.


Name: Raffinierter Geologe (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
Typ: Spezialist
Beschreibung: +200% Aufgabentempo | "Geologie im Eiltempo!".
Kosten: Community-Quest




Er ist so forsch, wie es sein Äußeres vermuten lässt. Er liebt es, auf Schatzsuche zu gehen, und sackt aufgrund seiner Forschheit für gewöhnlich 50 % mehr Beute ein. Außerdem munkelt man, dass er noch nie – ob Schatz- oder Abenteuersuche – ohne Förderung heimgekehrt ist. Sehr beeindruckend, nicht wahr?


Name: Forscher Entdecker (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
Typ: Spezialist
Beschreibung: +150 % Aufgabentempo | Forschheit: +50 % mehr Belohnungen aus Schatzsuchen. Findet auf Schatz- und Abenteuersuchen immer eine Förderung.
Kosten: 1x 4199 Edelsteine | pro Event

So weise wie sein Bart lang ist. Er galt zwar noch nie als stärkster oder mutigster General, aber das gleicht er durch seine außergewöhnliche Weisheit locker wieder aus.


Name: General Zitterbart (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
Typ: Spezialist
Beschreibung: Reist doppelt so schnell zu Abenteuern. Erholt sich von einer Niederlage doppelt so schnell. Kann 160 Einheiten anführen. 375 - 425 Schaden, 1 LP, 90% Treffsicherheit. Erstschlag / Flankieren / Flächenschaden
Weisheit: Erhöht den EP-Gewinn durch von dieser Armee besiegte gegnerische Einheiten um 200 %. Von Natur aus Kopfgeldjäger, stapelt sich nicht mit Talent.
Kosten: 1x 4599 Edelsteine | pro Event

Die fleißige Geologin dreht jeden Stein zwei-, drei- oder sogar viermal um und findet nicht selten auch die am besten verborgenen Schätze. Ihre Leidenschaft zeigte sich schon im Kindesalter, als sie ihren Vater bei Schatzsuchen am Strand begleitete. Sie braucht allerdings ihre Zeit und ja, das Suchen macht ihr mehr Spaß als das Finden. Dabei erinnert sie sich gern an die Worte ihres Vaters: "Wer einmal Glück hat, hat auch ein zweites Mal Glück.". "Fleiß führt immer zum Erfolg!" Benötigt für die meisten Suchen sechsmal so lang, besitzt aber die Chance, dabei zwei große Schätze zu entdecken.


Name: Fleißige Geologin (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
Typ: Spezialist
Beschreibung: Chance, bei Suchen einen wohlverdienten Bonus zu finden: Marmor 25% | Eisenerz 35% | Kohle 50% | Golderz 50% | Titanerz 75% | Salpeter 75% | Granit 75% | Wird ein Schatz gefunden, enthält er stets zwei Dinge.
Mögliche SchätzeKosten: 1x 1599 Edelsteine | pro Event



Verbesserte Bronzewaffenschmiede
Hattet Ihr je das Gefühl, dass die Arbeiter in der Bronzewaffenschmiede nicht effizient genug sind? Ihr habt recht! Die Arbeiter haben all ihre Energie und Mühe in die Entwicklung einer neuen, verbesserten Version ihres Arbeitsgebäudes gesteckt und sind jetzt viel schneller als zuvor.

Name: Verbesserte Bronzewaffenschmiede (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
Typ: Arbeitsgebäude, wiederverwendbar
Beschreibung: Stellt aus 1 Bronze & 2 Kohle 1 Bronzeschwert her. | Herstellungszeit: 2 Minuten | Größe: 2x2
Kosten: 1x Community-Quest, 1x 2899 Edelsteine | pro Event




Gehobene Werkzeugschmiede-Tribut
Ein Tribut an alle Werkzeugschmiede, die ihre fortschrittlichen Werkzeuge immer geliebt haben!

Name: Gehobene Werkzeugschmiede-Tribut (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
Typ: Tribut, wiederverwendbar
Beschreibung: Produziert alle 38 Minuten 1 Gehobene Werkzeuge.
Kosten: 1x Community-Quest, 1x 5399 Edelsteine | pro Event

Verbindet die Funktion von Übungsgelände und Elite-Übungsgelände.

Name: Altmodische Kaserne (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
Typ: Erweiterung, wiederverwendbar
Beschreibung: +50 % Rekrutierungstempo für normale und Eliteeinheiten | Größe: 2x2
Kosten: 2x 6999 Edelsteine | pro Event

Stellt 1 Medizinkoffer in 14 Tagen her, Produktionsgeschwindigkeit wird pro Lazarett um +50% erhöht.
Grundproduktionszeit beträgt 14 Tage.
Produktionsgeschwindigkeit erhöht ich um +50% pro zusätzlichem Gebäude.
Produziert Medizinkoffer aus:
• 10 Kristalle, 1000 Mehl, 1000 Einfaches Papier
• 50 Sterntaler , 1000 Mehl, 1000 Einfaches Papier
• 2 Marken, 1000 Mehl, 1000 Einfaches Papier

Name: Lazarett (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
Typ: Proviantmeister, wiederverwendbar
Beschreibung: Ermöglicht die Produktion von Medizinkoffern aus Rohstoffen. | Größe: 1x1
Kosten: 2x 2199 Edelsteine | pro Event

Mit uralten Bauplänen könnte dieses sehr nostalgische Wohnhaus gebaut werden.
Name: Strohgedeckte Hütte (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
Typ: Gebäude, wiederverwendbar
Beschreibung: Erhöht das Bevölkerungslimit. | +145 Bevölkerung | Ausbaustufen erhöhen das Bevölkerungslimit um 25. | Kann 3 mal ausgebaut werden. | Größe: 2x2
Kosten: 2x 3199 Edelsteine | pro Event




Dieser riesige Baum soll schlechte Gefühle auslöschen und selbst in der größten Not Hoffnung spenden.

Name: Riesiger Baum der Hoffnung (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
Typ: Kulturgebäude, wiederverwendbar
Beschreibung: Gewährt benachbarten Produktionsgebäuden in einem Radius von 5x5 eine Förderung. Die Förderung bringt +100% Ertrag für 8 Stunden, mit 7 Tagen Abklingzeit.
Kosten: 1x 9999 Edelsteine | pro Event




Ein Tribut an den bunten und heiteren Ballonmarkt. Jedem Siedler wird mit einem Ballon eine Freude gemacht!

Name: Ballonmarkt-Tribut (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
Typ: Tribut, wiederverwendbar
Beschreibung: Produziert alle 7 Tage einen Herzballon, Hundeballon oder Eine Handvoll Ballons.
Kosten: 1x Abgabe-Quest, 1x 4799 Edelsteine | pro Event



Unterkunft mit römischer Architektur aus einer wohlbekannten Epoche.
"Die Steinmauern sorgen im Sommer für angenehme Kühle"

Name: Römisches Wohnhaus der 4. Ära (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
Typ: Wohngebäude, wiederverwendbar
Beschreibung: Erhöht das Bevölkerungslimit um 160. | Ausbaustufen erhöhen das Bevölkerungslimit um zusätzlich 160 | Kann 2 mal ausgebaut werden| Größe: 2x2
Kosten: 3x 3299 Edelsteine | pro Event



Eine sehr geräumige Maya-Behausung aus einer vergangenen Epoche, die heute als Lagerraum genutzt wird.
"Besser, als alles draußen im Freien zu stapeln"

Name: Maya-Lagerhaus der 4. Ära (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
Typ: Lagerhaus, wiederverwendbar
Beschreibung: Erhöht die Lagerkapazität um 40.000. | Größe: 2x2
Kosten: 3x im Partybeutel Paket | pro Event



Ein Werkzeugschmiedegebäude der Maya aus einer vergangenen Epoche. Lasst Euch von seinem antiken Aussehen nicht täuschen. Die von Generation zu Generation weitergegebenen Techniken machen es bemerkenswert effektiv.
"Jahrelange Erfahrung"

Name: Maya-Werkzeugschmiede der 4. Ära (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
Typ: Arbeitsgebäude, wiederverwendbar
Beschreibung: Verwandelt alle 5 Minuten 7 Kupferbarren in 7 Werkzeuge. | Größe: 2x2
Kosten: 6x in den Partybox und Partytruhe Paketen | pro Event



Ein antikes römisches Fischerboot, das heute einem erfahrenen Fischer als Behausung dient. Es mag improvisiert aussehen, aber es ist bemerkenswert effektiv.
"Was soll das heißen, ich bräuchte eine bessere Balance zwischen Arbeit und Freizeit?"

Name: Römische Fischerhütte der 4. Ära (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
Typ: Arbeitsgebäude, wiederverwendbar
Beschreibung: Fängt alle 2,4 Minuten 7 Fische aus Vorkommen. | Größe: 2x2
Kosten: 3x 5999 Edelsteine | pro Event



Eure alten Gebäude haben auch schon mal bessere Tage gesehen? Dann verpasst ihnen mit Mörtel aus einer brandneuen Mörtelfabrik einen Neuanstrich.
"Zeit, sich die Hände schmutzig zu machen!"

Name: Mörtelfabrik (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
Typ: Arbeitsgebäude, wiederverwendbar
Beschreibung: Produziert 1 Mörtel aus 20 Wasser und 8 Granit | Dauer: 1 Stunde | Ausbaustufen erhöhen Rohstoffbedarf und Ertrag | Kann 2 mal ausgebaut werden | Größe: 2x2
Kosten: 2x 12499 Edelsteine | pro Event



Auf dem Ballonmarkt werden viele verschiedene wunderbare Ballons angeboten. Da ist auf jeden Fall für jeden etwas dabei!

Name: Ballonmarkt (nicht handelbar, nicht verschenkbar)

Typ: Proviantmeister, wiederverwendbar
Beschreibung: Produziert verschiedene mächtige und einzigartige Förderungen. | Grundproduktionszeit: 26 Stunden (Kann durch weitere Gebäude dieser Art reduziert werden.) | Größe: 3x3
Kosten: 2x 5999 Edelsteine | pro Event

NameWirkungZielDauer
Hundeballon+400% ErtragBrauerei
Kloster
Mönchstribut
24 Stunden
Herzballon+500% ErtragHasenzucht4 Stunden
Eine Handvoll Ballons+500% ProduktionstempoProviantlager
Raritätenproviantlager
12 Stunden




Ein spezieller Tribut an alle Wissbegierigen. Indem Ihr diesen Beruf auf ein Podest hebt, inspiriert Ihr Eure Siedler dazu, ihre eigenen Bücher zu drucken.

Name: Spezieller Buchbindertribut (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
Typ: Tribut, wiederverwendbar
Beschreibung: Produziert 1 Manuskript | Dauer: 5 Tage
Kosten: 3x 6299 Edelsteine | pro Event



Ein Tribut an eines der produktivsten Gebäude: Die Ölmühle.

Name: Ölmühlentribut (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
Typ: Tribut, wiederverwendbar
Beschreibung: Produziert 4 Öl | Dauer: 20 Stunden
Kosten: 1x Abgabe-Quest, 1x 4799 Edelsteine | pro Event



Erhaltet täglich nach dem letzten Einsammeln 1 Geschenk pro platziertem Ausguck. Eine Gruppe von Tüftlern hat sich heimlich zusammengesetzt, um dieses fantastische und auch etwas verrückte Gebäude zu erschaffen. Um der Feier zum 10. Jubiläum zusehen zu können, entstand die Idee, nicht einfach nur hochzuklettern, sondern für die bestmögliche Aussicht auf die Feierlichkeiten und das Feuerwerk sogar bis in den Himmel zu fliegen. Nach Monaten der Vorbereitung und Testdurchläufe hob das Gebäude noch immer nicht ab, da die Baupläne sogar einen Raum zum Feiern und Bewohnen umfassten. Doch mit etwas Hilfe von Sonya konnte sich der Festtags-Ausguck endlich in die Lüfte erheben.
"Man kann sogar andere Inseln sehen!"

Name: Festtags-Ausguck (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
Typ: Spezial, wiederverwendbar
Beschreibung: Gewährt Belohnungsgegenstände basierend auf der Spielerstufe. | Wartezeit: 23 Std. | Größe: 1x1
Kosten: 1x Community-Quest | pro Event


Die Ölraffinerie bietet 3 Produktionen:
Produziert 4 Öl aus ...
(a) 2 ÖL + 38 Fische in 45:00 Minuten
(b) 2 ÖL + 3 Gold in 25:00 Minuten
(c) 2 ÖL + 3 Magische Bohnenstangen in 17:30 Minuten
Jede weitere Ölraffinerie senkt die Produktionszeit.
Größe:3x3
Name: Ölraffinerie (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
Typ: Proviantmeister, wiederverwendbar
Beschreibung: Die Ölraffinerie bietet 3 Produktionen.
Kosten: 2x 10999 Edelsteine | pro Event

[[File:https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2019_anniversary/mini_village_school_socket.png" width="388px" height="388px" >
Ein nobler Tribut an die Bildung. Gute Ausbildungsmöglichkeiten locken mehr Siedler an. Kann mit normalen Produktionsförderungen und heißem Zitronentee gefördert werden!
1x durch den Erfolg "Jetzt schlägt's zehn" / 1x durch den Erfolg "Verteidigungsstreik"
Effekt: Produziert 1 Siedler alle 2 Stunden


Bildungstribut


Ein Hoch auf Bildung! Gute Bildungsmöglichkeiten locken mehr Siedler auf eure Insel.

[[File:https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2019_anniversary/bookbinder_adventure_big2.png" width="572px" height="429px" >
Dieses majestätische Gebäude kann Bücher in einer Warteschlange herstellen!
Dazu müssen eure Siedler fantastische Geschichten von ihren Abenteuern schreiben.
Kann nicht gefördert oder ausgebaut werden.
Erhältlich über die Community-Quest.



Das Wundersame Jubiläumswohnhaus schafft ein Festliches Ambiente auf eurer Insel und erhöht das Bevölkerungslimit deutlich. Es hat einen sehr kleinen Grundriss und benötigt nur 2x2 Felder Platz.
Wundersames Jubiläumswohnhaus 6x in den Partybox und Partytruhe Paketen



Wundersames Jubiläumswohnhaus

Das festlich umgestaltete Wundersame Wohnhaus erstrahlt in neuem Glanz, um alle Siedler gebührend zu feiern. Zum Ausbauen werden keine speziellen Rohstoffe benötigt, was auch schon ein Grund zum Feiern ist!StufeKostenBevölkerungBauzeit
1-1405 Minuten
2Münzen 350
Marmor 300
+30 (170)10 Minuten
3Münzen 900
Laubholzbretter 1000
+30 (200)30 Minuten
4Münzen 1100
Granit 1000
+35 (235)1 Stunde
5Münzen 1500
Edelholzbretter 1000
+35 (270)2 Stunden
6Mörtel 1500
Granit 2500
+40 (310)3 Stunden
7Münzen 4000
Mahagonibretter 5000
+40 (350)6 Stunden
8Mörtel 2500
Granit 5000
+50 (400)1 Tag
9Münzen 5000
Granit 7500
+50 (450)3 Tage
10Mörtel 5000
Granit 12500
+50 (500)4 Tage
11Magische Bohnenstange 10000
Granit 12500
+50 (550)7 Tage
12Mörtel 10000
Münzen 15000
+100 (650)7 Tage

Name: Verbessertes Meeranwesen (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
Typ: Gebäude
Beschreibung: Eine verbesserte Version des Meeranwesen, bietet mehr Platz für Siedler, die nicht Seekrank werden!
Kosten: 2499 Edelsteine (1 pro Event)https://forum.diesiedleronline.de/im...ine=1503069749

Name: Partybox (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
Typ: Bundle
Beschreibung: Jetzt wird gefeiert! Fröhliche Menschen kommen zusammen, um dieses schöne Jubiläum zu feiern. Holt Euch ein Getränk und ein paar Snacks und feiert mit ein paar neuen Gebäuden und einem General aus dieser Box:
InhaltKosten: 14999 Edelsteine (Limit: 3 pro Spieler)

Name: Partytruhe (nicht handelbar, nicht verschenkbar)

Event Deaktivierung



Abenteuer
Abenteuer, die nach der Deaktivierung abgeschlossen werden, enthalten keine Event-Rohstoffe mehr.Event-Szenarios werden abgebrochen.Event-Szenarios können nicht mehr gestartet werden und werden löschbar.
Quests und Erfolge
Alle Event-Quests werden abgebrochen.Es werden keine neuen täglichen Quests mehr angeboten.Event-Erfolge können nicht mehr erfüllt werden.
WarenEs erscheinen keine weiteren Event-Sammelgegenstände.Schatzsuchen, die nach der Deaktivierung des Events enden, enthalten keine Event-Rohstoffe mehr.Ballons, Kerzen und Kuchenteig werden im Lagerhaus und Sternmenü ausgeblendet.Handelsangebote mit Kerzen und Kuchenteig können nicht mehr eingestellt werden. Bereits bestehende Angebote werden ausgeblendet, bis sie ablaufen.Die Festhalle verschwindet von der Event-Insel. Es können keine Ballons mehr hergestellt werden.
Kaufmann
Die Event-Kategorie verschwindet beim Kaufmann.
Verschiedenes
Die Brücke zur Event-Insel verschwindet.
Ressourcenumwandlung nach dem Event
Ballons werden aus dem Sternmenü, allen Lagerhäusern und Anhängen von Nachrichten entfernt.Ballons werden in Münzen im Verhältnis 1:1 umgewandelt. Die Münzen erhaltet ihr über eine Nachricht im Spiel.Kleine Jubiläumstorten werden aus dem Sternmenü entfernt und durch jeweils 1 Gesang der Konzentration für 1 Kleine Jubiläumstorte ersetzt.Riesige Jubiläumstorten werden aus dem Sternmenü entfernt und durch jeweils 1 Früchte der Mühsal für 2 Riesige Jubiläumstorten ersetzt.Kuchenteig und Kerzen werden nicht umgewandelt.Event-Szenarios werden aus dem Sternmenü entfernt.


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