Leechen (Loot) in „Die Siedler Online“ – Beute mit minimalem Einsatz

14.08.2025 14:00 (zuletzt bearbeitet: 14.08.2025 14:41)
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#1 Leechen (Loot) in „Die Siedler Online“ – Beute mit minimalem Einsatz
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Leechen, oder von den Abenteuern der anderen profitieren
Hinweise und Regeln für das "Leechen" Wie funktioniert das "Leechen"

Einen Leech verkaufen bzw. kaufen

Leechen, oder von den Abenteuern der anderen profitieren

Leechen – Von Abenteuern anderer profitieren
„Leechen“ bedeutet in Die Siedler Online, mit minimalem Einsatz an einem Mehrspieler-Abenteuer teilzunehmen – und trotzdem die volle Beute zu bekommen. Der Begriff stammt vom englischen „Leech“, was eigentlich „Blutsauger“ heißt – ist aber hier nicht negativ gemeint.
Um lootberechtigt zu sein, muss der Leecher mindestens eine gegnerische Einheit besiegen. Das genügt, um am Ende dieselbe Belohnung wie der Hauptspieler zu erhalten.
Ein Leech kann freundschaftlich verschenkt oder getauscht, aber auch gegen Gold oder Waren im Handel verkauft werden. Der Preis richtet sich nach dem erwarteten Loot des Abenteuers.
Tipp: Wer unsicher ist, welche Truppen er für einen Leech braucht, kann auf Strategiekarten zurückgreifen oder erfahrene Mitspieler fragen.
Für alle die noch recht neu im Spiel sind: Jeder Spieler kann sowohl ein eigenes Abenteuer bestreiten und gleichzeitig einen Leech von einem anderen Spieler annehmen. Allerdings nur einen. Das bedeutet, dass man zwei Abenteuer gleichzeitig offen haben kann. (und vorausgesetzt, man hat noch nen General für den Leech übrig, aber dazu gibt's ganz unten ja noch nen 2. Tipp) Ein paar Hinweise und Regeln für das "Leechen"
WerWasnähere Beschreibung
LeechgeberWann einladen?
Meist sollte man einen Leecher erst einladen wenn das AT abschlußfertig ist oder man spricht es anders mit dem Leecher ab.
Grund: In dem Moment wo der 2. Spieler in das Abenteuer wechselt, entstehen zusätzliche Wartezeiten für die Generäle. Diese sind an einem kleinen Symbol über dem Gen-Lager zu erkennen. Meist sind die ca. 5 Sekunden. Allerdings wird es in diesem Fall oft sehr schwierig für Blocks und diese können leicht daneben gehen.
LeechgeberAbenteuer nicht unbetreut lassen!
Leechgeber sollten nach der Einladung von Leechern nie das Abenteuer für längere Zeit verlassen ohne dies mit dem Leecher abzusprechen! In diesem Moment ist der Leecher im AT gefangen und vermutlich im Unklaren wieso.
Grund: Solange der Leecher im AT des Leechers gefangen ist, kann er keine anderen Leeches annehmen und sein General ist solange auch nicht für eigene ATs verfügbar. Deshalb sollte man wenn man unbedingt weg muss eine wichtigen Grund haben und seinen Leecher ggf. informieren. Nichts ist für einen Leecher schlimmer als Ungewissheit.
LeechgeberZügig das AT beenden!
Der Leechgeber ist angehalten das AT möglichst zügig nach den Leeches zu beenden, außer es gibt andere Absprachen zwischen Leechgeber und Leecher (auch in diesem Fall sollte man gewisse Wartezeiten nicht überschreiten).
LeecherNachfragen, wenn man unsicher ist!
Im Zweifelsfall immer den Leechgeber fragen, mit welchem General und welcher Besetzung man leechen kommen soll.
Das gilt auch für das Lager, welches vom Leecher angreifen werden soll.
LeecherHinweis an den Leechgeber über Verfügbarkeit von Generälen!
Der Leecher sollte den Leechgeber vor Annahme der Einladung zum Leech informieren ob er nur einen TAV oder schnellen Gen zur Verfügung habe.

- Normale Generäle aus der Taverne = TAV haben eine Anreisezeit von 30 Minuten
- Schnelle Generäle (alle Generäle außer TAV's) haben eine Anreisezeit von 15 Minuten

Das ist ein großer Unterschied, je nachdem wie viel Zeit der Leechgeber und ggf. der 2. Leecher mitbringen.
Wie funktionert das "Leechen"?
Man greift mit einem General ein Lager im AT an und erhält den kompletten Loot (Beute), wobei der Leechgeber die ganze Arbeit hatte. Hierbei ist zu beachten, dass den Anweisungen des Leechgebers folge zu leisten ist, damit alles glatt läuft.

In unserer Gilde "Schandmäuler" ist es gängig, dass der Leecher nichts für den Leech bezahlen muss, dafür aber folgende Gegenstände an den Leechgeber abgibt, außer es ist anders abgesprochen: Gebäude, Zauberbohnen, Folge ATs, (Abenteuer), *Mörtel* (nach Absprache, in der Regel wird nichts verlangt)
Jeder Leechgeber bestimmt selbst ob er den Leechern diese Gegenstände überläßt oder einfordert, also bei Unsicherheiten lieber erstmal an den Leechgeber schicken und er kann immer noch ablehnen. Im Zweifel gilt (wenn nichts anderes besprochen wurde): die o.g. Loot-Inhalte werden an den Leechgeber abgegeben Was schickt man denn so?
Die mitgeschickten Truppen sind abhängig von dem eingesetzten General.
MDK - Meister der Kampfkunst: 1 Rek reicht bei ihm fast immer aus. Da er selbst eine Erstschlageinheit ist und ca. 500 Schaden erzeugt wirkt dies wie 50-70 Kavallerie. Ausnahme: es ist (sind) nur ein Boss(e) im Lager.
TAVs und schnelle Gens: 5 Rek reichen normalerweise.
Außer es befinden sich Erstschalgeinheiten im Leechlager dann braucht man statt der Reks 5 CAV's (Kavallerie)
Sonderfall Fürst Dracul und VM (Verteidigungmeister): im Zweifel immer wie einen normalen schnellen General behandeln.

Geht natürlich auch mit Pfeile

Noch nen Tipp
Ihr habt eure Generäle alle zu einem Abenteuer geschickt und bekommt nun eine Einladung zum Leech?
Kein Problem! Ihr könnt einen General auch aus einem Abenteuer in ein anderes Abenteuer schicken. Nehmt den Leech an, wechselt in euer eigenes AT. Beide ATs werden dort angezeigt und sendet wie gewohnt den General in das Leech-AT.
Nur bitte die Truppen (1-5 Reks oder so) nicht vergessen!

Einen Leech verkaufen bzw. kaufen


So könnte es im Handel aussehen, wenn Leech-Angebote bestehen.


Wer regelmäßig den Handelschat verfolgt, der findet dort häufig Texte wie: Ritterfisch schwimmt oder Bullenleech für nen Stein usw.
Das ist gar nicht so geheimnisvoll sondern einfach nur der Hinweis auf ein Angebot, dass der Spieler einen Leech gegen Waren verkauft. Der Fisch oder Stein oder was auch immer ist dann unverhältnismäßig teuer und es bedarf eines gewissen Vertrauens, sich darauf einzulassen und diesen "teuren" Fisch zu kaufen. Hier noch ein paar Infos wie man solch ein Geschäft abwickelt.

So läuft das mit dem Leech verkaufen: Ihr habt ein Abenteuer bis zu einem Punkt gespielt, wo ihr nun einen Mitspieler einladen möchtet. Gebt das gewünschte Angebot in den Handel ein z.B. Angebot 1 Fisch, Kosten 1.000 Goldmünzen. Nun schreibt ihr eine kurze Information in den Handel z.B. "Biete Ritter-Leech, abschlussfertig, nach Kauf bitte FA schicken"
abschlussfertig bedeutet so viel wie: "wenn der letzte Leecher fertig ist, kann ich direkt den letzten Angriff starten"
FA ist die Freundschaftsanfrage. Nur wenn der andere Spieler dein Freund ist, könnt ihr ihn zum Leech einladen! Irgendwer kauft nun diesen Fisch und die Münzen poltern in deinen Bestand. Entweder schickst du oder der andere Spieler eine FA, die dann vom Gegenüber bestätigt wird. Du schickst jetzt eine Einladung zum Spiel an diesen Spieler und nun läuft alles wie sonst auch. Mit Abschluss des Leech's behält jeder was er im Loot findet. Dafür hat der andere Spieler ja bereits an dich gezahlt.
Umgekehrt ist es natürlich genauso. Es empfiehlt sich jedoch ein wenig den Handel vorher zu beobachten. Es gibt nämlich auch schwarze Schafe, die dann letztlich nicht zum Leech einladen. Dies solltet ihr, wenn es euch passiert sofort dem Support melden!

Tja und die wichtige Frage: Was kann ich für den Leech nehmen? Ist schwer zu beantworten. Wir empfehlen: den Handel ne Weil beobachten und schauen, was ein Leech so im Schnitt kostet. Das ändert sich mit der Zeit immer mal wieder. Wichtig ist immer, was ist der Loot letztlich wert, also was ist vermutlich drin. Und es hängt natürlich auch von Angebot und Nachfrage ab.
Einige Abenteuer sind in bestimmten Events oder Aktionen besonders gefragt. So gab es z.B. eine Koop-Aktion und in einigen Events gibt es (wechselnde) saisonale Abenteuer. Diese haben dann meist doppelten Loot und sind daher auch entsprechend wertvoller.

Wir haben selber mal ein wenig den Handel beobachtet und die Werte sind:
AbenteuerSchwierigkeitsgradAnzahl LeechplätzePreis von in GMPreis bis in GM
Mutterliebe315.0006.000
Die schwarzen Priester31
Die schwarzen Ritter527501.000
Beutelschneider51500500
Rasender Bulle621.9002.500
Die Nordmänner611.0001.000
Der Überraschungsangriff718001.000
Viktor der Verschlagene729501.000
Die dunkle Bruderschaft822.8002.850
Schießpulver82
Söhne der Steppe81
Das tapfere Schneiderlein927.5009.000
Das kluge Schneiderlein9214.50016.000
Das betrogene Schneiderlein9223.00025.000
Das heldenhafte Schneiderlein92
Die Söhne des Schneiderleins9217.00020.000
Einsame Experimente926.0006.000
Ali Baba und der zweite Dieb10120.00030.000
Aladin und die Öllampe12130.00035.000
Ali Baba und der Schatz des Wissens13119.00019.000
Sindbad und die belagerte Stadt13135.00035.000
Sindbad und die Seeschlange131


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